Brosur Church Talks: #CodeForGOD: Fondasi Digital Gereja

Church Talks: #CodeForGOD: Fondasi Digital Gereja

2020-09-02

Siap beraksi di dunia digital untuk kemuliaan Tuhan? Sabda mengajak seluruh generasi muda Kristen, khususnya para programmer dan penggiat teknologi, untuk bergabung dalam Code for God: Hackathon Virtual 2020!

Selama 3 hari, 9-11 Oktober 2020, kita akan berkolaborasi secara online untuk menjawab tantangan pelayanan di era digital. Kembangkan software, aplikasi, atau konten media kreatif yang inovatif dan bermanfaat bagi gereja dan masyarakat luas.

Bukan hanya kompetisi, Code for God adalah wadah untuk:

  • Menumbuhkan kepedulian generasi muda terhadap gereja dan pelayanan.
  • Menyalurkan talenta programming dan teknologi untuk kemuliaan Tuhan.
  • Membangun komunitas pemakai teknologi yang solid dan berdampak.

Tunggu apa lagi? Daftarkan dirimu sekarang juga di codeforgod.org dan ikuti terus perkembangan beritanya di media sosial kami. Ajak juga teman-temanmu untuk ikut serta! Mari bersama kita bangun fondasi digital gereja untuk memajukan Kerajaan Allah di Indonesia!

Rangkuman Acara CodeForGod.org

Acara ini adalah Hackathon virtual bertema Kristen yang diselenggarakan oleh Yayasan Lembaga SABDA dan mitra-mitranya pada 9-11 Oktober 2020. Acara ini bertujuan untuk:

1. Mengumpulkan programmer Kristen dan penggiat teknologi:

  • Untuk berkolaborasi secara intensif selama 48 jam.
  • Menyelesaikan tantangan (challenges) yang diberikan.
  • Menghasilkan proyek kreatif dan inovatif di bidang teknologi.

2. Menjembatani generasi tua dan muda di gereja:

  • Generasi tua: Berpengalaman dalam pelayanan, tetapi kurang melek teknologi.
  • Generasi muda: Melek teknologi, tetapi kurang berpengalaman dalam pelayanan.

3. Menjawab Kebutuhan Gereja di Era Digital:

  • Gereja harus beradaptasi dengan perkembangan teknologi.
  • Generasi millennial adalah generasi digital yang perlu dijangkau.
  • Pelayanan digital dapat memperluas jangkauan pelayanan.

4. Code for God memiliki tiga jalur (tracks):

  • Kodeton: Menghasilkan prototipe software atau aplikasi.
  • Ideaton: Menghasilkan ide, rencana, atau proposal proyek.
  • Mediaton: Mengembangkan konten media seperti audio, video, atau film.

5. Timeline acara:

  • September 2020: Pendaftaran dan promosi acara.
  • 2-8 Oktober 2020: Pre-hackathon (perkenalan, pembentukan tim, dll.).
  • 9-11 Oktober 2020: Pelaksanaan hackathon.
  • Pasca-hackathon: Follow-up, mentoring, dan pelatihan.

6. Informasi dan Pendaftaran:

Kunjungi situs resmi CodeForGod.org untuk informasi lebih lanjut, jadwal, dan pendaftaran.

7. Ajakan:

Ajak jemaat muda, anak, teman, atau kerabat yang memiliki passion di bidang teknologi untuk ikut serta dalam acara ini. Mari bersama-sama membangun fondasi digital gereja dan memuliakan Tuhan melalui teknologi!

Pertanyaan Diskusi untuk Teks Walkthrough CodeForGod.org:

Berikut beberapa pertanyaan untuk memancing diskusi lebih lanjut tentang event CodeForGod:

Umum:

  1. Tujuan: Apa tujuan utama dari acara Hackathon Code for God ini dan apa yang ingin dicapai oleh Yayasan Lembaga SABDA melalui acara ini?
  2. Keunikan: Apa yang membuat Code for God unik dibandingkan dengan acara Hackathon lain, terutama yang bertema Kristen?
  3. Keterlibatan Gereja: Bagaimana gereja dapat lebih terlibat dalam mendukung acara Code for God dan memberdayakan generasi muda di bidang teknologi?
  4. Dampak Jangka Panjang: Apa dampak jangka panjang yang diharapkan dari acara Code for God bagi gereja dan pelayanan Kristen di Indonesia?

Teknis:

  1. Tantangan: Dua challenge yang disebutkan, "Biblika" dan "Hybrid", masih cukup luas. Bisakah dijelaskan lebih detail contoh konkret dari challenge tersebut?
  2. Track: Bagaimana cara menentukan track yang tepat (Kodeton, Ideaton, Mediaton) bagi peserta yang memiliki berbagai macam kemampuan dan minat di bidang teknologi?
  3. Dukungan: Dukungan apa saja yang akan diberikan kepada peserta selama pre-hackathon, hackathon, dan post-hackathon untuk memastikan keberhasilan proyek mereka?
  4. Kriteria Penilaian: Apa saja kriteria penilaian yang akan digunakan untuk menentukan proyek-proyek terbaik di setiap track pada acara Code for God?

Diskusi Lanjutan:

  1. Generasi Tua dan Teknologi: Bagaimana kita bisa menjembatani kesenjangan antara generasi tua yang mungkin buta digital dengan generasi muda yang melek teknologi dalam konteks gereja?
  2. Etika Digital dalam Pelayanan: Apa saja etika digital yang perlu diperhatikan dalam mengembangkan dan menggunakan teknologi untuk pelayanan Kristen?

Pertanyaan Personal:

  1. Setelah mendengar penjelasan tentang Code for God, apa yang membuat Anda tertarik dengan acara ini?
  2. Apakah Anda mengenal seseorang yang mungkin tertarik untuk berpartisipasi dalam Code for God? Bagikan informasi ini dengan mereka!

Pertanyaan-pertanyaan ini diharapkan dapat mendorong diskusi yang lebih dalam dan memperluas pemahaman tentang Code for God, serta mendorong keterlibatan lebih banyak orang dalam acara ini.

Berikut adalah 10 usulan kategori yang cocok untuk teks yang Anda berikan:

  1. Teknologi Gereja: Menggambarkan fokus pada penggunaan teknologi dalam konteks gereja dan pelayanan.
  2. Hackathon Kristen: Menyoroti acara Hackathon yang khusus ditujukan untuk orang Kristen dan tujuan pelayanan.
  3. Pelayanan Digital: Menekankan pentingnya dan manfaat pelayanan yang memanfaatkan platform digital.
  4. Generasi Millenial dan Gereja: Membahas tentang bagaimana gereja dapat menjangkau dan melibatkan generasi muda di era digital.
  5. Pemuridan Digital: Menunjukkan upaya membimbing dan mengembangkan iman Kristen melalui teknologi.
  6. Komunitas Programmer Kristen: Menggambarkan upaya membangun dan memperkuat jejaring antar programmer Kristen.
  7. Inovasi Pelayanan: Menekankan pentingnya mengembangkan cara-cara baru dan kreatif dalam melayani jemaat.
  8. Kesenjangan Digital Gereja: Menyoroti ketertinggalan gereja dalam mengadopsi teknologi dibandingkan sektor lain.
  9. Dampak Pandemi pada Gereja: Membahas tentang bagaimana pandemi memaksa gereja untuk beradaptasi dan memanfaatkan teknologi.
  10. Sumber Daya Digital Kristen: Menunjukkan ketersediaan alat, platform, dan konten digital yang mendukung pelayanan Kristen.

× Brosur